AI agentlari inson xakerlari bilan boshli - boshliqni ushlab turish qobiliyatiga ega

Jun 06, 2025 Xabar QOLDIRISH

2 iyun kuni, xorijiy ommaviy axborot vositalarining so'zlariga ko'ra, 1-chi, 1-chi, Paldirade tadqiqotlarida bo'lgan bir dekoder, AI agentlari inson xakerlari bilan boshlangan va hatto ba'zi holatlarda g'alaba qozonish imkoniga ega bo'lgan dekoder.

 

Tadqiqot jamoasi AI tizimlari bo'yicha AI tizimlari bo'yicha haqiqiy - shkalasi "bayroqni qo'lga olish" musobaqalarida "bayroqni qo'lga olish" musobaqalarida "bayroqni qo'lga olish" musobaqalarida "bayroqni qo'lga kiritish" musobaqalarida haqiqiy jang sinovlarini o'tkazdi. Bunday musobaqalarda ishtirok etuvchi jamoalar shifrlash, zaiflikni aniqlash va "bayroqlarni" aniqlash va yashirincha "deb topish orqali xavfsizlik muammolarini hal qilishlari kerak.

 

Sinovning maqsadi AI agentlari inson guruhlari bilan raqobatlasha yoki yo'qligini tekshirishdir. Natijalar shuni ko'rsatadiki, AIning ishlashi kutilganidan oshib ketgan va aksariyat AISning aksariyati inson o'yinchilarining o'rtacha darajasidan oshib ketdi.

 

AI tizimlarining murakkabligi farq qiladi. Kali kabi ba'zi jamoalar o'zlarining tizimlarini qurish uchun 500 soat vaqt sarflashdi va ba'zi jamoalarni sarfladilar, masalan, mavjud modellarning etakchilarini Sigma va Klod kodini optimallashtirish orqali o'tkaziladi.

 

Birinchi musobaqada "AI va Odamlar" deb nomlangan AI jamoalari 150 ga yaqin inson jamoasiga qarshi o'zaro kuch sinashdi. Barcha o'yinchilar 48 soat ichida 20 ta kriptografiya va teskari muhandislik masalalarini bajarishlari kerak edi.

 

Etti ishtirok etgan ettita Aisning to'rttasi ushbu savollarni muvaffaqiyatli buzdi. Eng yuqori - "AI" jamoasi "AI" jamoasi umumiy ro'yxatning eng yuqori 5 foizini va uning umumiy ishlashi ko'pchilik o'yinchilaridan yaxshiroq edi. Barcha raqobat savollari mahalliy ravishda ishlashi mumkin, bu AI uchun texnik cheklovni pasaytiradi.

20250213150224

Shunga qaramay, ba'zi tajribali insonlar hali ham ortda qolmadi. Ba'zi futbolchilar ko'plab xalqaro jamoalarda qatnashganliklarini va ularning boy CTF amaliy tajribasi va umumiy muammo bilan tanishishganligini ta'kidladilar - strategiyalari ularning raqobatdoshligini hal qilishdi.

 

Ikkinchi o'yin, "kiber apokalipsisi" ancha qiyin edi. AI agentlari yangi savollarga duch kelishlari va 18000 ga yaqin inson futbolchisi bilan raqobatlashishlari kerak edi. 62 ta vazifalarning aksariyati tashqi serverlar bilan o'zaro ta'sirni talab qildilar, ular asosan mahalliy hisoblashga ishonadigan AI tizimlarini qiyinlashtiradi.

 

Xabarlarga ko'ra, musobaqada to'rtta AI agentlari ishtirok etdilar, shundan 20 ta vazifa va 859-o'rinni egallab, 859-o'rinni egalladi va faol jamoalarning eng yaxshi 10 foizi va faol jamoalarning eng yaxshi 10 foizi reytingida. Tadbirda Tadqiqot shuni ko'rsatdiki, AI tizimining ishlashi inson jamoalarining 90 foizidan oshdi.

 

Tadqiqotchilar AI tomonidan hal qilingan savollarning qiyinchiliklarini ham tahlil qildilar. Savollarni hal qilish uchun eng yaxshi inson jamoalari tomonidan talab qilinadigan vaqtga asoslanib, AI 50 foizni hal qilish uchun 78 daqiqa vaqt sarflagan savollarni hal qilish uchun 50 foiz muvaffaqiyatga erishganligi aniqlandi. Boshqacha aytganda, AI qiyin muammolarni hal qilishga qodir.